Häufige Fragen
Warum wird Spiel X nicht gecacht?
Schau zuerst auf die Diagnose-Kachel im Dashboard (siehe Monitoring) — die vier Checks dort (Container-Status, DNS-Auflösung, Erreichbarkeit) decken die häufigsten Ursachen ab. Am häufigsten: der Client im Netzwerk nutzt nicht den LanCache-DNS-Server, oder LANCACHE_IP ist in CachePanel noch nicht gesetzt.
Kann ich mehrere LanCache-Server gleichzeitig verwalten?
Noch nicht — eine Multi-Server-Ansicht ist eine mögliche spätere Erweiterung, aktuell verwaltet eine CachePanel-Instanz genau einen LanCache-Server.
Läuft CachePanel auch auf Unraid oder TrueNAS SCALE?
- Unraid: Ein Community-Applications-Template liegt im Repository unter
unraid/cachepanel.xmlbereit — aktuell noch nicht über die Community-Applications-Suche auffindbar, kann aber schon per "Template-URL manuell hinzufügen" genutzt werden. - TrueNAS SCALE (25.04+): Läuft als Custom App direkt über die vorhandene
docker-compose.yml— Anleitung untertruenas/README.mdim Repository.
Was ist der Unterschied zwischen dem CachePanel-Zeitplan und dem Zeitplan der Prefill-Tools?
Die drei Prefill-Tools (Steam/Battle.net/Epic-Prefill) hatten ursprünglich eigene, fest einprogrammierte nächtliche Zeitpläne. CachePanel bringt einen eigenen, im Dashboard einstellbaren Zeitplan mit, der diese fest einprogrammierten Läufe ersetzt — sobald du unter Einstellungen einen eigenen Zeitplan aktivierst, ist das die einzige Quelle der Wahrheit.
Wo bekomme ich Hilfe / wie melde ich einen Bug?
CachePanel ist Open Source und frei verfügbar:
github.com/Syntaxlab-dev/CachePanel →
Dort findest du den vollständigen Quellcode (MIT-lizenziert), die Contributing-Richtlinien, und die Möglichkeit, ein Issue zu melden oder per Pull Request beizutragen. Ein GitHub Issue im Repository ist immer der richtige Ort für Fragen, Fehler oder Feature-Ideen.