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Häufige Fragen

Warum wird Spiel X nicht gecacht?

Schau zuerst auf die Diagnose-Kachel im Dashboard (siehe Monitoring) — die vier Checks dort (Container-Status, DNS-Auflösung, Erreichbarkeit) decken die häufigsten Ursachen ab. Am häufigsten: der Client im Netzwerk nutzt nicht den LanCache-DNS-Server, oder LANCACHE_IP ist in CachePanel noch nicht gesetzt.

Kann ich mehrere LanCache-Server gleichzeitig verwalten?

Noch nicht — eine Multi-Server-Ansicht ist eine mögliche spätere Erweiterung, aktuell verwaltet eine CachePanel-Instanz genau einen LanCache-Server.

Läuft CachePanel auch auf Unraid oder TrueNAS SCALE?

  • Unraid: Ein Community-Applications-Template liegt im Repository unter unraid/cachepanel.xml bereit — aktuell noch nicht über die Community-Applications-Suche auffindbar, kann aber schon per "Template-URL manuell hinzufügen" genutzt werden.
  • TrueNAS SCALE (25.04+): Läuft als Custom App direkt über die vorhandene docker-compose.yml — Anleitung unter truenas/README.md im Repository.

Was ist der Unterschied zwischen dem CachePanel-Zeitplan und dem Zeitplan der Prefill-Tools?

Die drei Prefill-Tools (Steam/Battle.net/Epic-Prefill) hatten ursprünglich eigene, fest einprogrammierte nächtliche Zeitpläne. CachePanel bringt einen eigenen, im Dashboard einstellbaren Zeitplan mit, der diese fest einprogrammierten Läufe ersetzt — sobald du unter Einstellungen einen eigenen Zeitplan aktivierst, ist das die einzige Quelle der Wahrheit.

Wo bekomme ich Hilfe / wie melde ich einen Bug?

CachePanel ist Open Source und frei verfügbar:

github.com/Syntaxlab-dev/CachePanel →

Dort findest du den vollständigen Quellcode (MIT-lizenziert), die Contributing-Richtlinien, und die Möglichkeit, ein Issue zu melden oder per Pull Request beizutragen. Ein GitHub Issue im Repository ist immer der richtige Ort für Fragen, Fehler oder Feature-Ideen.

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.